قفل رنگ های چشمگیر را باز کنید؛ راهنمای نهایی Lumetri در Premiere Pro

در این مقاله، با ابزارهای Lumetri Color آشنا می شوید، تمام تنظیمات آن بررسی می شود و با برخی اصطلاحات مهم مربوط به تصحیح رنگ آشنا خواهید شد.

قفل رنگ های چشمگیر را باز کنید؛ راهنمای نهایی Lumetri در Premiere Pro

من تقریباً به همان مدتی که در زمینه تدوین ویدئو فعالیت داشته ام، به عنوان یک کالریست حرفه ای نیز کار کرده ام.

با اینکه Davinci Resolve برای بیشتر کارهای مرتبط با کالر گریدینگ یک ابزار عالی محسوب می شود، من معتقدم ابزارها و روند کاری تصحیح رنگ در Premiere Pro یک راه بسیار ساده برای انجام تصحیح رنگ به عنوان بخشی از فرآیند تدوین ویدئو در مرحله پس تولید است، بدون اینکه نیاز باشد به سراغ نرم افزار دیگری بروید.

در بحث کلاسیک Davinci Resolve در مقابل Adobe Premiere Pro درباره اینکه کدام یک برای کالر گریدینگ بهتر است،

کالریست های باتجربه بدون تردید می گویند Davinci Resolve برنده است.

اما اگر در یک پروژه زمان یا بودجه کافی برای خروجی گرفتن از کل تایم لاین به Resolve جهت کالر گریدینگ و سپس بازگرداندن آن به Premiere Pro برای مراحل نهایی را نداشته باشید، پنل Lumetri در Premiere Pro برای انجام سریع تصحیح رنگ کاملاً کافی و مناسب است.

راهنمای تصحیح رنگ در پنل Lumetri Color نرم افزار Adobe Premiere Pro
قبل از اینکه خیلی وارد جزئیات این مقاله شویم، بیایید چند اصطلاح مربوط به تصحیح رنگ را تعریف کنیم.

برای آشنایی با نرم افزار تدوین فیلم اینجا را کلیک کنید. 

تراز سفیدی (White Balance) چیست؟

تراز سفیدی، دمای رنگی است که در آن اشیای سفید، سفید دیده می شوند. این تراز همچنین بر تمام رنگ های دیگر در کلیپ های ویدئویی تأثیر می گذارد.

یک دوربین ویدئویی دارای تنظیم تراز سفیدی بر اساس منابع نوری است که صحنه را روشن می کنند.

انواع مختلف منابع نور، دماهای رنگی متفاوتی دارند (مانند نور طبیعی خورشید، نور LED، نور تنگستن و غیره).

تنظیم تراز سفیدی یک اصلاح پایه در فرآیند کالر گریدینگ است که در آن ته رنگ های نواحی روشن (هایلایت ها) را تنظیم می کنید تا رنگ سفید به درستی نمایش داده شود.

کنتراست (Contrast) چیست؟

کنتراست فاصله بین روشن ترین و تیره ترین بخش های یک کلیپ ویدئویی است.

کنتراست بالا باعث می شود کلیپ های ویدئویی برجسته تر به نظر برسند و شدت بیشتری داشته باشند.

کنتراست پایین ممکن است ظاهری کدرتر و ملایم تر ایجاد کند.

هیچ کدام لزوماً ظاهر «درست تر»ی نیست؛ همه چیز به سبکی بستگی دارد که در کالر گریدینگ خود به دنبال آن هستید.

تنظیم کنتراست یکی از اصلاحات پایه در فرآیند گریدینگ است.

اشباع رنگ (Saturation) چیست؟

اشباع رنگ (Saturation) میزان اطلاعات رنگی موجود در صحنه شما است.

سطح بالای اشباع باعث می شود رنگ ها زنده تر و پر شدت تر به نظر برسند. سطح پایین اشباع به معنی رنگ های ملایم تر و کدرتر است.

و زمانی که هیچ اشباعی وجود نداشته باشد، تصویر سیاه و سفید خواهد بود.

رنگ پوست (Skin Tone) چیست؟

مانند تراز سفیدی، رنگ پوست یک تصویر با سوژه انسانی بر کیفیت کلی و واقعی بودن تصویر تأثیر می گذارد.

رنگ پوست نادرست می تواند برای بیننده آزاردهنده باشد.

به طور کلی، قرار گرفتن رنگ پوست ها در طول خط رنگ پوست (Skin Tone Line) روی وکتورسکوپ، رنگ پوست کامل و طبیعی ایجاد می کند، بدون توجه به نژاد سوژه در صحنه.

کالر گریدینگ رنگ پوست در Premiere Pro یکی از مهم ترین مواردی است که هنگام شروع باید یاد بگیرید.

هایلایت ها، میدتون ها و سایه ها (Highlights, Mids, and Shadows) چیستند؟

همان طور که از نامشان پیداست، این ها بخش های روشن، میانی و تاریک تصویر هستند.

به طور معمول، چرخ های رنگی (Color Wheels) مورد استفاده در وظایف کالر گریدینگ به این سه بخش تقسیم می شوند و می توانید اصلاحات لازم را روی هر بخش از تصویر انجام دهید.

چرخ های رنگ (Color Wheels) چیستند؟

چرخ های رنگ (Color Wheels) ابزارهای کلاسیک تصحیح رنگ هستند که سه چرخ (یا بیشتر، بسته به فرمت رنگ شما) نمایانگر سایه ها، میدتون ها و هایلایت های یک صحنه هستند.

در اطراف هر چرخ، تمام رنگ های موجود در گستره ویدیویی (video gamut) قرار دارند.

برای تصحیح رنگ، با حرکت دادن مرکز کنترل های چرخ های رنگ، بخش مربوطه از ویدئو (سایه ها، میدتون ها یا هایلایت ها) به سمت آن رنگ هدایت می شود.

وکتورسکوپ (Vectorscope) چه کاری انجام می دهد؟

وکتورسکوپ در پنل Lumetri Scopes (زمانی که در برنامه نمایش انتخاب شده است) سطح اشباع اطلاعات رنگی در یک تصویر را نشان می دهد.

هدف های رنگی: قرمز، سرخابی، آبی، فیروزه ای، سبز و زرد… نشان دهنده حداکثر مقادیر قانونی برای پخش تلویزیونی هستند.

یک خط رنگ پوست وجود دارد که به شما کمک می کند تغییرات رنگی در پوست را تشخیص دهید.

Premiere Pro Lumetri Scopes – وکتورسکوپ با نوارهای رنگی

اگر به نوارهای رنگ استاندارد در وکتورسکوپ نگاه کنید، الگوی جالبی می بینید که هر رنگ به هر هدف برخورد می کند.

به طور کلی، از این ابزار برای سنجش سطح اشباع تصویر خود استفاده کنید و ببینید آیا رنگی خارج از محدوده است یا خیر.

Waveform Monitor چه کاری انجام می دهد؟

Premiere Pro Lumetri Scopes – Waveform Monitor Luma

مانیتور Luma Waveform در پنل Lumetri Scopes (زمانی که در برنامه نمایش انتخاب شده است) سطح نسبی روشنایی (luma) و رنگ (chroma) تصویر شما را نشان می دهد، از سایه ها در پایین تا هایلایت ها در بالا.

این نمودار با ته رنگ های مختلف نمایش داده می شود تا موقعیت رنگ ها در گستره رنگی مشخص شود.

در حال حاضر روی Luma تنظیم شده تا اطلاعات روشنایی را نشان دهد، یا می توان آن را روی Chroma قرار داد تا اطلاعات رنگ را نشان دهد.

به طور معمول، از این نمایش برای دیدن کنتراست استفاده می کنم.

می توانم سایه ها را به پایین (0) و هایلایت ها را به بالا (100) کشیده و تنظیم کنم.

بسته به مقصد پخش ویدئوی شما، این مقادیر محدوده ایمن برای پخش هستند.

RGB Overlay Histogram چه کاری انجام می دهد؟

Premiere Pro Lumetri Scopes – Waveform Monitor

هیستوگرام Overlay RGB در پنل Lumetri Scopes مقادیر قرمز، سبز و آبی را در یک نمایش ترکیب می کند و تعداد پیکسل های هر رنگ را در سراسر گستره IRE نشان می دهد.

برخلاف Waveform که قبلاً دیدیم، این ابزار واقعاً میزان روشنایی یا تیرگی تصویر را نشان نمی دهد، بلکه فقط میزان هر مقدار رنگ در هر سطح روشنایی را نمایش می دهد.

RGB Parade چه کاری انجام می دهد؟

Premiere Pro Lumetri Scopes – RGB Parade

RGB Parade در پنل Lumetri Scopes یک نمایش Waveform است که سطح نسبی قرمز، سبز و آبی در تصویر شما را نشان می دهد.

من از این ابزار برای تعادل بخشی به تصویر استفاده می کنم.

اگر چیزی در تصویر باید خنثی باشد اما Scopes نشان می دهد خنثی نیست، با چرخ های رنگ اصلاح می کنم.

این تصویر به نظر من کمی گرم است و RGB Parade این موضوع را با افزایش سطح قرمزها تأیید می کند. من تعادل را اصلاح می کنم در حالی که به Scopes نگاه می کنم.

Primary Color Correction چیست؟

Primary Color Correction معمولاً اولین اصلاحاتی است که روی یک کلیپ انجام می دهید: تراز سفیدی، تنظیم کنتراست و اصلاح هر تغییر رنگ کلی.

Secondary Color Correction چیست؟

Secondary Color Correction به مشکلات خاص یک کلیپ ویدئویی می پردازد و به شما امکان می دهد تصویر را دقیق تر و اصلاحات بیشتری انجام دهید.

پنل Lumetri روش های مختلفی برای جدا کردن بخش هایی از تصویر و اصلاح آن ها به صورت مجزا ارائه می دهد.

Workflow کالر گریدینگ در Premiere Pro

در ادامه، می خواهم روند کاری خود را برای تصحیح رنگ هنگام تدوین ویدئو توضیح دهم.

ابتدا، داشتن یک فضای کاری مخصوص رنگ که ویدئو را جدا از تدوین ویرایش کند، خوب است.

من به منوی Window می روم، سپس Workspaces / Color.

این کار پنل Lumetri Color را در سمت راست باز می کند و مانیتور منبع در سمت چپ یک تب برای Lumetri Scopes دارد.

Scopes باید در تمام مدت زمانی که رنگ بندی می کنید، قابل مشاهده باشد.

چیدمان مورد علاقه من RGB Parade و Vectorscope است.

Premiere Pro Lumetri Scopes – RGB Parade و Vectorscope

با استفاده از این دو Scope، تقریباً همه چیز مورد نیازم را می توانم ببینم:

  • تعادل کلی رنگ RGB
  • کنتراست کلی
  • سطح کلی اشباع

بیایید پنل Lumetri Color را بخش به بخش بررسی کنیم و ببینیم هر بخش چه کاری انجام می دهد.

Lumetri Color Panel – بخش Basic Correction
این اولین بخش شما است و جایی است که بیشتر کار خود را در آن انجام خواهید داد.

Input LUT

اینجا جایی است که می توانید یک LUT ورودی دوربین را بارگذاری کنید اگر فیلم شما در فرمت LOG یا RAW باشد.

این کار شروع خوبی برای تصحیح رنگ به شما می دهد، یا حداقل باعث می شود فیلم هنگام مشاهده یا ارسال به مشتری به درستی نمایش داده شود.

چند LUT محبوب دوربین به صورت پیش فرض موجود است، اما شما می توانید به راحتی LUT دلخواه خود را بارگذاری کنید.

Auto Color Correction

کلیک روی دکمه Auto Color Correction هیچ اشکالی ندارد تا ببینید پنل Lumetri Color چه اصلاحی را برای کلیپ شما مناسب می داند.

لغزنده های پایین تر اصلاحات رنگ و لاما را نشان می دهند.

لغزنده Intensity شدت اصلاح را کاهش یا افزایش می دهد و لغزنده های پایین تر این تغییرات را منعکس می کنند.

اگر Lumetri کاملاً اشتباه بود، دکمه Reset را بزنید یا از آن به عنوان نقطه شروع برای اصلاح دقیق خود استفاده کنید.

Color – White Balance

یک ابزار قطره چکان (medicine dropper) برای انتخاب قسمت سفید تصویر شما موجود است.

Lumetri سپس به طور خودکار تراز سفیدی را تنظیم می کند.

Color – Temperature and Tint

لغزنده Temperature نمایانگر اصلاح سرد/گرم یا آبی/نارنجی است.

لغزنده Tint نمایانگر اصلاح سبز/سرخابی است.

هنگام استفاده از این لغزنده ها، به RGB Parade نگاه کنید تا تعادل RGB را ببینید.

با تنظیم این لغزنده ها به راحتی می توانید تصویری مناسب ایجاد کنید، به طوری که بخش های مختلف Scope RGB Parade یکنواخت شده یا در تعادل تونالی مناسب قرار بگیرند.

Light – Exposure and Contrast

از لغزنده Exposure برای افزایش روشنایی کلی تصویر استفاده کنید.

می توان آن را مانند لغزنده Gamma در نظر گرفت.

این لغزنده را همراه با لغزنده Contrast استفاده کنید که کنتراست تصویر شما را کاهش یا افزایش می دهد.

لغزنده Contrast کنتراست را با یک منحنی استاندارد “S” تنظیم می کند.

Light – Highlights and Shadows

لغزنده Highlights بخش های بسیار روشن تصویر را تنظیم می کند.

این لغزنده را همراه با لغزنده Shadows استفاده کنید که بخش های بسیار تاریک تصویر را تنظیم می کند.

Light – Whites and Blacks

لغزنده های Whites و Blacks بیشتر مانند لغزنده Gain برای بالاترین و پایین ترین قسمت های تصویر عمل می کنند.

آیا شما به دنبال کسب اطلاعات بیشتر در مورد "قفل رنگ های چشمگیر را باز کنید؛ راهنمای نهایی Lumetri در Premiere Pro" هستید؟ با کلیک بر روی آموزش, کسب و کار ایرانی، به دنبال مطالب مرتبط با این موضوع هستید؟ با کلیک بر روی دسته بندی های مرتبط، محتواهای دیگری را کشف کنید. همچنین، ممکن است در این دسته بندی، سریال ها، فیلم ها، کتاب ها و مقالات مفیدی نیز برای شما قرار داشته باشند. بنابراین، همین حالا برای کشف دنیای جذاب و گسترده ی محتواهای مرتبط با "قفل رنگ های چشمگیر را باز کنید؛ راهنمای نهایی Lumetri در Premiere Pro"، کلیک کنید.

نوشته های مشابه